| cs | de | en | es | et | fi | fr | hu | ka | lt | pl | ru | se |
![]() |
|
MKP "Crocodile Physics"
by Rigonda Skorulskienė
—
last modified 2009-11-07 00:25
„Crocodile Physics“ – tai gerokai papildyta „Crocodile Technology“. „Crocodile Physics“ priemonės papildytos optikos ir bangų komponentais, gerokai papildyti ir mechanikos komponentai. Naujovės suteikia žymiai daugiau galimybių eksperimentuojant. Mechanikos elementai: 1 – sąveikaujantys rutuliukai; 2 – rutuliuko judėjimas Žemėje, Mėnulyje, kosmose; 3 – ant siūlo pakabinto kūno judėjimas; 4 – nuožulnioji plokštuma; 5 – prie spyruoklės prikabinto kūno judėjimas; 6, 7 – įvairūs mechaniniai ir elektromechaniniai komponentai. Atliekant tariamuosius eksperimentus, grafike galima stebėti pasirinkto fizikinio dydžio kitimą. Priklausomai nuo bandymo, grafike galima stebėti greičio, pagreičio, jėgos, koordinatės, kampo, energijos ir kt. kitimą. Optikos elementai: 1 – optinė aplinka; 2 – optinė ašis; 3 – objektas; 4 – šviesos šaltiniai; 5 – lęšiai (glaudžiamasis, sklaidomasis); 6 – veidrodžiai (plokščias, įgaubtas, išgaubtas); 7 – prizmė; 8 – kliūtys difrakcijai ( apskritas ekranas; apskrita anga); 9 – liniuotė; 10 – matlankis. Turint šiuos įrankius galima atlikti beveik visus optikos bandymus, iliustruoti uždavinius ir pateikti kūrybines užduotis. „Bangų“ priemonės: 1 – banga (bangos ilgis, dažnis, ištisinė/pulsuojanti); 2 – aplinka (oras, vanduo, deimantas, ledas it t.t.); 3 – bangų atspindys; 4 – bangų interferencija; 5,6 – stygos; 7 trintukas. Visus aukščiau minėtus elementus galima naudoti viename lange – tai ypač patogu, norint palyginti tarpusavyje du ar daugiau fizikinių reiškinių.
|