cs | de | en | es | et | fi | fr | hu | ka | lt | pl | pt-br | ro | ru | se
Log in     Join

Tool

World of Warcraft

by Tarmo Toikkanen — last modified 2011-01-09 03:16
group: Sosiaalinen media opetuksessa
Share

Blizzardin vuonna 2004 julkaisema World of Warcraft (eli lyhyemmin WoW) on maailman suosituin massiivinen moninpelattava nettiroolipeli (engl. MMORPG, massively multiplayer online role-playing game), joka perustuu 1994 lanseerattuun Warcraft-pelimaailmaan. WoW on peli, joka vaatii satoja ja taas satoja tunteja pelaamista, ja johon moni on jäänyt koukkuun. Pelillä on 11 miljoonaa kuukausimaksua maksavaa pelaajaa ja siten kyseessä on jo puoli vuosikymmentä pyörinyt valtava liike, joka on ollut Blizzardille todella kannattava.

WoWin jälkeen on perustettu monia muita MMORPG:eja, mutta mikään ei ole saavuttanut WoWin suosiota. Näissä peleissä liikkuu kuitenkin valtavia määriä rahoja, myös sääntöjen ja lakien vastaisesti. Koska pelaajat voivat vaihtaa pelissä hyödyllisiä esineitä keskenään, myydään niitä nettihuutokaupoissa varsin hyvään hintaan. Kiinassa ja muissa matalan elintason maissa eräs merkittävä työllistäjä on "kullankaivuu", jossa lapset ja nuoret pelaavat pitkiä päiviä WoWia ja muita pelejä keräten arvokkaita esineitä, jotka myydään oikeasta rahasta rikkaille, jotka eivät itse jaksa pelata rehellisesti.

WoW on myös erinomainen esimerkki yhteisön voimasta. WoWissa pelaajat voivat liittyä kiltoihin ja tehdä yhteistyötä. WoWin tarjoamat killan hallintatoiminnot olivat kuitenkin varsin alkeelliset, joten varsin nopeasti killoille syntyi omia sivustoja, jäsenrekisterejä, erilaisia kiltamestarin aputyökaluja, kuten sotasaalisten oikeudenmukaisia jakoapuvälineitä, sekä synkronisia ja asynkronisia viestintävälineitä. Lisäksi nettiin on syntynyt fanisaitteja, joissa on fanien tekemää taidetta, sarjakuvia, pelissä tallennettuja elokuvia (machinima) jne.

WoW on kuvailtu näinkin tarkasti, koska se on ollut merkittävässä osassa muodostamassa sosiaalisen median historiaa, eikä niinkään potentiaalisena opetustyökaluna, joskin WoW-pelaajien on todettu oppivan strategista ajattelua, resurssienhallintaa, paineen sietoa kriisitilanteissa, projektinhallintataitoja sekä ihmissuhdetaitoja.


http://www.worldofwarcraft.com


peli, yhteisö


Finnish

Creative Commons License